Dienstag, 14. November 2017
Attacking...
BASICS
You can win an attack two ways: 1. being stronger, 2. outnumbering the enemy
When you are actually stronger, depends on the hero set you have on as well as your individual knowledge and how you distributed the skills. Skillwise you should at least have one set for attacking and one set for processes in your city.
But we talk about hero sets in another post.
Shield drop, hooorray, what do do??
So when you see an unshielded enemy, what you do first is: check his hero set.
If his equipment is more for construction, knowledge, rss production etc., then you can attack him no matter if you are 20 mio inf and he is 100 Mio. (If he is 1bn, you should prefer calling a stronger one ;)) how you start? Send spies and find out which troops he has and how much. If he has a strong spie shield, you might be better os sending10k of t1.
In case you attack with 10k t1: check from the report which troops you could kill with your 10k. If ist just 100 or 200mt just 100 or 200, it's potentially a trap and you should also call a stronger mate. If you kill a lot of troops with your 10k t1, you got the jackpot ;)
What happens then:
I recommend sending a full t1 march of spies to see what you are up to. Then you send a few full t1 marches, you might loose those attacks, but this doesnt matter, because ist just an outnumbering. The unshielded city has more troops then you can send. So it will always win as long as you killed the "T1 shield". If you first get serious points from the attack killing the t5 or other higher level troops, you take your higher level troops as well, as they have a better capacity and you want to take all the rss :)
I want you to keep in mind that it could cost a lot of t1 to get through the enemies t1 shield, so make sure you have a lot of t1 ready.
TYPE OF TROOPS
Consider you face an enemy that has Millions of Melee in it, so thats basically his strategy and he has a lot of this troops in it. Our you see someone attacking us or our tiles with melee… you have an advantage compared to him: you know his prefered troops type.
As Siege is 50% effective against melee, you half his troops just by using a full march of siege.
If you want to kill siege, you choose Killer.. Etc. The effectivness of the troops you find on there training sheet, check it out
WHAT YOU NEVER DO:
You absolutely never use high level troops to attack an enemy you dont know.. You could send a full march of t5 to dead this way as the enemy can hold an unlimited amt of troops in his city and the number of troops you can send is limited, even with onslaught.
DEFENSE
… adding to the last sentence - troops in your city can me unlimited, thats why defenses are much more effective than offenses. If you have millions of troops and a lynx set on, it would even be hard for a billion guy to kill you…
ONSLAUGHT
An onslaught can be used to team up with the clan to be able tio send more troops on a killing march. But it can also be used to hide your attack, how?
You see an enemy unshielded and after checking him out, you decide you can attack him. But he would shield right away is he sees you coming, so what you do?
You start an onslaught on him sending a full march. (Careful, you unshield after choosing onslaught, so shield right away).
If he is still unshielded, you start the onslaught for the benefit, that the enemy cannot see your troops coming (on this stage, you are not unshielding again)
He will just get a mail that he got attacked and you will be very happy :)
This is a really good feature of the game allowing you to attack attacker and not everyone knows. But it also has a downside: it can happen to you too.
So how to prevent that from happening?
• Shielding immediately (enemy can attack in 2 sec though)
• MOVING. Onslaught can just be applied on a location, not on the city itself. That means when the city is moving, the risk of onslaught appears just if you unshield again.
***
So lets sum up whats important in terms of attacking
1. Check enemies hero set and make sure you have yours too and booster applied as well as VIP and Townskin.
2. Send 10k t1 to make sure it's no trap (if you are unsure)
3. Send a full t1 march (I recommend one type of troops)
4. Send full t1 marches until you feel save to use your higher level troops for rss…
5. Make sure you shield fast and move sometimes to not risk being onslaught attacked
6. If you dont want the enemy to see your attack coming, do onslaugght yourself.
7. Always make sure you don't put yourself/your higher level troops at risk
GRUNDLAGEN des Attackierens…
Man kann einen Angriff auf zwei Arten gewinnen: 1. Stärker sein, 2. den Feind zahlenmäßig übertreffen.
Wann du tatsächlich stärker bist, hängt von deinem Helden/Shamanen-Set sowie deinem individuellen Wissen und der Verteilung der Fähigkeiten ab.
Es sollten zumindest zwei Heldensets verfügbar sein: eines für attackieren und einer für prozesse.
Aber wir sprechen in einem anderen Post über Heldensets.
Du hast einen gefunden der sein Schild verloren hat?
Juhuu :) Zuerst müsstest du sein Heldenset checken. Wenn seine Ausrüstung mehr für Aufbau, Wissen, rss Produktion etc. ist, dann kannst du ihn angreifen, egal ob du 20 Millionen inf bist und er 100 Millionen ist. (Wenn er 1 Milliarde ist, solltest du lieber einen stärkeren aus dem Klan um Hilfe bitten ;))
wie beginnst du? Sende Spione und finde heraus, welche Truppen er hat und wie viel. Wenn er einen starken Scoutschild hat, könnte es besser sein, 10k von t1 zu senden. Falls du mit 10k t1 angreifst: Prüfe aus dem Bericht, welche Truppen du mit deiner 10k töten könntest. Wenn es nur ein paar Männer sind, sie du tötest, ist es möglicherweise eine Falle und du solltest wiederum um Hilfe bitten.
Wenn du allerdings mit deinen 10k t1 viele Truppen tötest, hast du den Jackpot;)
Was passiert dann: Ich empfehle, einen vollen Marsch von Spionen zu schicken, um zu sehen, was alles drinn ist. Dann sendet man ein paar volle t1 Märsche bis der Marsch auch ordentlich höhere Truppen umbringt, denn dann ist das t1 Schild des Gegeners durchbrochen. Dann kannst du auch mit t5 (für mehr Kapazität, also mehr Rss die ich mitnehme pro Attacke) angreifen, da diese dann nicht mehr umgebracht werden und du so keine Punkte verlierst.
Bitte dran denken, dass eine Menge an T1 notwendig ist um eine vollgeladene Stadt den gar auszumachen. Zum Beispiel hab ich schon mal 6 volle (500k) T1 gebraucht bis ich zu den t5 durchgedrungen bin. Das heißt die ersten 6 Märsche hab ich verloren, aber mit dem 7 habe ich dann ca. 20 Mio des Einfluss des Gegners genommen, selber aber nur 3 Mio t1 verloren, also 3 Mio punkte :)
Verteidigung ist zumeist einfacher als Attacke, da die Stadt mit unendlich vielen Truppen ausgestattet werden kann, wobei man nur mit begrenzt vielen Truppen angreifen kann. Achtung mit dem Shamen kann man nun noch mehr Truppen in eine Attacke stecken.
So aber nun zum Hauptteil, welche Truppen für welche Attacke:
Wenn ihr euch die einzelnen Truppen anseht, seht ihr dass eine gewisse Art an Truppen eine gewisse Stärke gegen andere Truppen haben. Zum Beispiel: Der Söldner ist ein Nahkämpfer. Nahkämpfer sind schwach gegen Belagerung (-50%). Das heißt wenn 500 söldner 500 Blide (Belagerung) angreifen, werden die Blide gewinnen, weil durch die Truppenwahl nur 250 Söldner gezählt werden, weshalb die Blide gewinnt.
In jedem Fall sollte man NIEMALS hochrangige Truppen verwenden um einen Feind anzugreifen den man nicht kennt. Man weiß nie was in der Stadt ist, also immer zuerst t1 benutzen!
Attacke ("Onslaught" aka OS)
Es kommt oft vor dass man einen ungeschützten sieht, der sich nicht bewegt. Aber man sitzt zu weit weg um ihn rasch zu attackieren. Wenn man aber eine OS auf ihn startet, dann bekommt er keine Warnung (rote Umrandung) dass du angreifst, er sieht es nur wenn er gerade seine Stadt im Auge hat.
Achtung, es gibt eine Mindestanzahl an Truppen die bei einer Attacke dabei sein müssen, also verwendet einen Marschbonus.
Achtung 2, wenn du an einer Attacke teilnimmst, verlierst du dein Schild in dem Moment an dem du deine Truppen wegschickst. Also bitte sofort wieder schildanlegen.
Wenn die Attacke dann tatsächlich ausgeführt wird, verlierst du dein Schild nicht nochmal.
Auch auf dich kann eine Attacke gesetzt werden. Du kannst verhindern dass sie dich kriegen ohne dass du es merkst in dem du immer wieder umziehst, denn eine attacke kann nur auf einen bestimmten Standort angewandt werden.
Zusammenfassung:
1. Überprüfe immer das Heldenset des Gegners und schau dass du dein Heldenset, Townskin und entsprechende Booster aktiviert hast
2. Bei Unsicherheit, sende Spione oder einen kleinen T1 Marsch um sicherzugehen dass es keine Falle ist
3. Für deinen ersten Angriff, verwende einen vollen t1 marsch (ich empfehle von derselben Sorte) und nimm erst t5 wenn er fast tot ist um mehr rss auf einmal zu rauben
4. Stelle sicher dass du dich schnell wieder abschirmst und dich bewegst, du weißt nie wenn du grad beobachtet wirst.
5. Benutze die Attacke wenn du nicht willst dass dein Gegener eine Warnung deines Angriffs bekommt
6. Stelle sicher dass du und deine Truppen immer sicher seid. Es ist günstiger pro Tag 100 Schilder zu verbrauchen als all seine Truppen zu verlieren :)
BASICS Vous pouvez gagner une attaque de deux façons: 1. être plus fort, 2. être plus nombreux que l'ennemi Lorsque vous êtes réellement plus fort, cela dépend du type de héros que vous possédez ainsi que de vos connaissances individuelles et de la manière dont vous avez distribué les compétences. Skillwise vous devriez au moins avoir un ensemble pour attaquer et un ensemble pour les processus dans votre ville. Mais nous parlons de jeux de héros dans un autre post. Shield drop, hooorray, que faire? Donc, quand vous voyez un ennemi non protégé, ce que vous faites en premier est: vérifiez son ensemble de héros. Si son équipement est plus pour la construction, la connaissance, la production rss etc., alors vous pouvez l'attaquer peu importe si vous êtes 20 mio inf et il est 100 Mio. (S'il est 1bn, vous devriez préférer appeler un plus fort;)) comment vous commencez? Envoyer des espions et savoir quelles troupes il a et combien. S'il a un bouclier fort, vous feriez mieux d'envoyer 10k de t1. Dans le cas où vous attaquez avec 10k t1: vérifiez dans le rapport quelles troupes vous pourriez tuer avec votre 10k. Si c'est juste 100 ou 200mt juste 100 ou 200, c'est potentiellement un piège et vous devriez également appeler un compagnon plus fort. Si vous tuez beaucoup de troupes avec votre tk 10k, vous avez le jackpot;) Qu'est-ce qui se passe alors: Je recommande d'envoyer une pleine marche d'espions pour voir ce que vous faites. Ensuite, vous envoyez quelques marches complètes de t1, vous pourriez perdre ces attaques, mais cela n'a pas d'importance, parce que c'est juste un infériorité numérique. La ville non blindée a plus de troupes que vous pouvez envoyer. Donc, il gagnera toujours aussi longtemps que vous avez tué le "bouclier T1". Si vous obtenez d'abord des points sérieux de l'attaque tuant le t5 ou d'autres troupes de niveau supérieur, vous prenez aussi vos troupes de niveau supérieur, car elles ont une meilleure capacité et vous voulez prendre tous les rss :) Je veux que vous gardiez à l'esprit que cela pourrait coûter beaucoup de temps pour passer à travers le bouclier ennemis, donc assurez-vous que vous avez beaucoup de t1 prêt. TYPE DE TROUPES Considérez que vous faites face à un ennemi qui a des millions de mêlée, donc c'est fondamentalement sa stratégie et il a beaucoup de ces troupes dedans. Notre vous voyez quelqu'un nous attaquer ou nos tuiles avec la mêlée ... vous avez un avantage par rapport à lui: vous connaissez son type de troupes préféré. Comme le siège est efficace à 50% contre la mêlée, la moitié de ses troupes utilise simplement une marche de siège complète. Si vous voulez tuer le siège, vous choisissez Tueur ... Etc. L'effectivité des troupes que vous trouvez sur la feuille d'entraînement, regardez ça CE QUE VOUS NE FAITES JAMAIS Vous n'utilisez absolument jamais de troupes de haut niveau pour attaquer un ennemi que vous ne connaissez pas. Vous pouvez envoyer une marche complète de t5 à mort de cette façon car l'ennemi peut contenir un nombre illimité de troupes dans sa ville et le nombre de troupes que vous pouvez envoyer. limité, même avec assaut. LA DÉFENSE ... ajoutant à la dernière phrase - les troupes dans votre ville peuvent me illimité, c'est pourquoi les défenses sont beaucoup plus efficaces que les offenses. Si vous avez des millions de soldats et un lynx, il serait même difficile pour un milliard de personnes de vous tuer ... ASSAUT Un assaut peut être utilisé pour faire équipe avec le clan afin de pouvoir envoyer plus de troupes sur une marche meurtrière. Mais il peut aussi être utilisé pour cacher votre attaque, comment? Vous voyez un ennemi non blindé et après l'avoir vérifié, vous décidez que vous pouvez l'attaquer. Mais il protégerait tout de suite s'il vous voit arriver, alors qu'est-ce que vous faites? Vous commencez un assaut sur lui en envoyant une marche complète. (Attention, vous vous déguisez après avoir choisi l'assaut, alors protégez-vous tout de suite). S'il n'est toujours pas bouclé, vous commencez l'assaut pour le bénéfice, que l'ennemi ne peut pas voir vos troupes arriver (sur cette scène, vous ne dégagez plus jamais) Il recevra juste un mail qu'il a été attaqué et vous serez très heureux :) C'est une très bonne caractéristique du jeu qui vous permet d'attaquer l'attaquant et tout le monde ne le sait pas. Mais il a aussi un inconvénient: cela peut vous arriver aussi. Alors, comment empêcher cela? • Blindage immédiat (l'ennemi peut attaquer en 2 secondes) • EN MOUVEMENT. Onslaught peut juste être appliqué sur un lieu, pas sur la ville elle-même. Cela signifie que lorsque la ville est en mouvement, le risque d'attaque apparaît juste si vous redécouvrez. ***une Alors résumons ce qui est important en termes d'attaque 1. Vérifiez les ennemis mis ensemble et assurez-vous que vous avez le vôtre aussi et booster appliqué ainsi que VIP et Townskin. 2. Envoyez 10k t1 pour vous assurer que ce n'est pas un piège (si vous n'êtes pas sûr) 3. Envoyer un t1 complet (je recommande un type de troupes) 4. Envoyez les marches complètes de t1 jusqu'à ce que vous vous sentez épargné pour utiliser vos troupes de niveau supérieur pour rss ... 5. Assurez-vous de boucler rapidement et de bouger parfois pour ne pas risquer d'être attaqué 6. Si vous ne voulez pas que l'ennemi voie votre attaque, faites-le vous-même. 7. Assurez-vous toujours que vous ne vous mettez pas / vos troupes de haut niveau en danger
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